Sample-Based Manifold Filtering for Interactive Global Illumination and Depth of Field

We present a fast reconstruction filtering method for images generated with Monte Carlo–based rendering techniques. Our approach specializes in reducing global illumination noise in the presence of depth‐of‐field effects at very low sampling rates and interactive frame rates. We employ edge‐aware fi...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 34; číslo 1; s. 265 - 276
Hlavní autoři: Bauszat, P., Eisemann, M., John, S., Magnor, M.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.02.2015
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.