Geometry Presorting for Implicit Object Space Partitioning

We present a new data structure for object space partitioning that can be represented completely implicitly. The bounds of each node in the tree structure are recreated at run‐time from the scene objects contained therein. By applying a presorting procedure to the geometry, only a known fraction of...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 31; H. 4; S. 1445 - 1454
Hauptverfasser: Eisemann, M., Bauszat, P., Guthe, S., Magnor, M.
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.06.2012
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!