Geometry Presorting for Implicit Object Space Partitioning
We present a new data structure for object space partitioning that can be represented completely implicitly. The bounds of each node in the tree structure are recreated at run‐time from the scene objects contained therein. By applying a presorting procedure to the geometry, only a known fraction of...
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| Veröffentlicht in: | Computer graphics forum Jg. 31; H. 4; S. 1445 - 1454 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.06.2012
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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