Memory Considerations for Low Energy Ray Tracing

We propose two hardware mechanisms to decrease energy consumption on massively parallel graphics processors for ray tracing. First, we use a streaming data model and configure part of the L2 cache into a ray stream memory to enable efficient data processing through ray reordering. This increases L1...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 34; číslo 1; s. 47 - 59
Hlavní autoři: Kopta, D., Shkurko, K., Spjut, J., Brunvand, E., Davis, A.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.02.2015
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.