Memory Considerations for Low Energy Ray Tracing
We propose two hardware mechanisms to decrease energy consumption on massively parallel graphics processors for ray tracing. First, we use a streaming data model and configure part of the L2 cache into a ray stream memory to enable efficient data processing through ray reordering. This increases L1...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 34; číslo 1; s. 47 - 59 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.02.2015
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!