Многопользовательская ролевая онлайн-игра как новый вид культурной коммуникации

Saved in:
Bibliographic Details
Title: Многопользовательская ролевая онлайн-игра как новый вид культурной коммуникации
Source: Историческая и социально-образовательная мысль.
Publisher Information: Негосударственное образовательное частное учреждение дополнительного профессионального образования «Кубанская многопрофильная академия подготовки, переподготовки, повышения квалификации специалистов», 2014.
Publication Year: 2014
Subject Terms: КОММУНИКАЦИЯ, МАССОВАЯ КУЛЬТУРА, ИНТЕРНЕТ, ИГРЫ
Description: В современном виртуальном пространстве родился новый культурный феномен мультимедиа онлайн-игры включающий в себя как коммуникативную, так и развлекательную функции. Что стоит за этим новым способом культурной коммуникации? В статье предпринята попытка проследить историю возникновения онлайн ролевых игр, берущих начало из литературных вселенных, их связь с миром фэнтези, на основании опросов анализируются причины, побуждающие игрока погружаться в игровые вселенные, проведена приблизительная классификация онлайн-игр.
Today's cyberspace gave rise to a new cultural phenomenon multimedia games, including both communicative and entertainment functions. What is behind this new way of cultural communication? The article attempts to trace the history of online role-playing games, originating from literary universes, and their connection with the world of fantasy. Based on opinion polls, the article analyzes the causes motivating players to immerse in the game universes and makes a rough classification of online games.
Document Type: Article
File Description: text/html
Language: Russian
ISSN: 2219-6048
2075-9908
Access URL: http://cyberleninka.ru/article_covers/15701755.png
http://cyberleninka.ru/article/n/mnogopolzovatelskaya-rolevaya-onlayn-igra-kak-novyy-vid-kulturnoy-kommunikatsii
Accession Number: edsair.od......2806..19cb35e5d847afca9f76780d2893cd6c
Database: OpenAIRE
Description
Abstract:В современном виртуальном пространстве родился новый культурный феномен мультимедиа онлайн-игры включающий в себя как коммуникативную, так и развлекательную функции. Что стоит за этим новым способом культурной коммуникации? В статье предпринята попытка проследить историю возникновения онлайн ролевых игр, берущих начало из литературных вселенных, их связь с миром фэнтези, на основании опросов анализируются причины, побуждающие игрока погружаться в игровые вселенные, проведена приблизительная классификация онлайн-игр.<br />Today's cyberspace gave rise to a new cultural phenomenon multimedia games, including both communicative and entertainment functions. What is behind this new way of cultural communication? The article attempts to trace the history of online role-playing games, originating from literary universes, and their connection with the world of fantasy. Based on opinion polls, the article analyzes the causes motivating players to immerse in the game universes and makes a rough classification of online games.
ISSN:22196048
20759908