Многопользовательская ролевая онлайн-игра как новый вид культурной коммуникации
Saved in:
| Title: | Многопользовательская ролевая онлайн-игра как новый вид культурной коммуникации |
|---|---|
| Source: | Историческая и социально-образовательная мысль. |
| Publisher Information: | Негосударственное образовательное частное учреждение дополнительного профессионального образования «Кубанская многопрофильная академия подготовки, переподготовки, повышения квалификации специалистов», 2014. |
| Publication Year: | 2014 |
| Subject Terms: | КОММУНИКАЦИЯ, МАССОВАЯ КУЛЬТУРА, ИНТЕРНЕТ, ИГРЫ |
| Description: | В современном виртуальном пространстве родился новый культурный феномен мультимедиа онлайн-игры включающий в себя как коммуникативную, так и развлекательную функции. Что стоит за этим новым способом культурной коммуникации? В статье предпринята попытка проследить историю возникновения онлайн ролевых игр, берущих начало из литературных вселенных, их связь с миром фэнтези, на основании опросов анализируются причины, побуждающие игрока погружаться в игровые вселенные, проведена приблизительная классификация онлайн-игр. Today's cyberspace gave rise to a new cultural phenomenon multimedia games, including both communicative and entertainment functions. What is behind this new way of cultural communication? The article attempts to trace the history of online role-playing games, originating from literary universes, and their connection with the world of fantasy. Based on opinion polls, the article analyzes the causes motivating players to immerse in the game universes and makes a rough classification of online games. |
| Document Type: | Article |
| File Description: | text/html |
| Language: | Russian |
| ISSN: | 2219-6048 2075-9908 |
| Access URL: | http://cyberleninka.ru/article_covers/15701755.png http://cyberleninka.ru/article/n/mnogopolzovatelskaya-rolevaya-onlayn-igra-kak-novyy-vid-kulturnoy-kommunikatsii |
| Accession Number: | edsair.od......2806..19cb35e5d847afca9f76780d2893cd6c |
| Database: | OpenAIRE |
| Abstract: | В современном виртуальном пространстве родился новый культурный феномен мультимедиа онлайн-игры включающий в себя как коммуникативную, так и развлекательную функции. Что стоит за этим новым способом культурной коммуникации? В статье предпринята попытка проследить историю возникновения онлайн ролевых игр, берущих начало из литературных вселенных, их связь с миром фэнтези, на основании опросов анализируются причины, побуждающие игрока погружаться в игровые вселенные, проведена приблизительная классификация онлайн-игр.<br />Today's cyberspace gave rise to a new cultural phenomenon multimedia games, including both communicative and entertainment functions. What is behind this new way of cultural communication? The article attempts to trace the history of online role-playing games, originating from literary universes, and their connection with the world of fantasy. Based on opinion polls, the article analyzes the causes motivating players to immerse in the game universes and makes a rough classification of online games. |
|---|---|
| ISSN: | 22196048 20759908 |
Nájsť tento článok vo Web of Science