Многопользовательская ролевая онлайн-игра как новый вид культурной коммуникации
Uložené v:
| Názov: | Многопользовательская ролевая онлайн-игра как новый вид культурной коммуникации |
|---|---|
| Zdroj: | Историческая и социально-образовательная мысль. |
| Informácie o vydavateľovi: | Негосударственное образовательное частное учреждение дополнительного профессионального образования «Кубанская многопрофильная академия подготовки, переподготовки, повышения квалификации специалистов», 2014. |
| Rok vydania: | 2014 |
| Predmety: | КОММУНИКАЦИЯ, МАССОВАЯ КУЛЬТУРА, ИНТЕРНЕТ, ИГРЫ |
| Popis: | В современном виртуальном пространстве родился новый культурный феномен мультимедиа онлайн-игры включающий в себя как коммуникативную, так и развлекательную функции. Что стоит за этим новым способом культурной коммуникации? В статье предпринята попытка проследить историю возникновения онлайн ролевых игр, берущих начало из литературных вселенных, их связь с миром фэнтези, на основании опросов анализируются причины, побуждающие игрока погружаться в игровые вселенные, проведена приблизительная классификация онлайн-игр. Today's cyberspace gave rise to a new cultural phenomenon multimedia games, including both communicative and entertainment functions. What is behind this new way of cultural communication? The article attempts to trace the history of online role-playing games, originating from literary universes, and their connection with the world of fantasy. Based on opinion polls, the article analyzes the causes motivating players to immerse in the game universes and makes a rough classification of online games. |
| Druh dokumentu: | Article |
| Popis súboru: | text/html |
| Jazyk: | Russian |
| ISSN: | 2219-6048 2075-9908 |
| Prístupová URL adresa: | http://cyberleninka.ru/article_covers/15701755.png http://cyberleninka.ru/article/n/mnogopolzovatelskaya-rolevaya-onlayn-igra-kak-novyy-vid-kulturnoy-kommunikatsii |
| Prístupové číslo: | edsair.od......2806..19cb35e5d847afca9f76780d2893cd6c |
| Databáza: | OpenAIRE |
| Abstrakt: | В современном виртуальном пространстве родился новый культурный феномен мультимедиа онлайн-игры включающий в себя как коммуникативную, так и развлекательную функции. Что стоит за этим новым способом культурной коммуникации? В статье предпринята попытка проследить историю возникновения онлайн ролевых игр, берущих начало из литературных вселенных, их связь с миром фэнтези, на основании опросов анализируются причины, побуждающие игрока погружаться в игровые вселенные, проведена приблизительная классификация онлайн-игр.<br />Today's cyberspace gave rise to a new cultural phenomenon multimedia games, including both communicative and entertainment functions. What is behind this new way of cultural communication? The article attempts to trace the history of online role-playing games, originating from literary universes, and their connection with the world of fantasy. Based on opinion polls, the article analyzes the causes motivating players to immerse in the game universes and makes a rough classification of online games. |
|---|---|
| ISSN: | 22196048 20759908 |
Nájsť tento článok vo Web of Science