Construction of the octree approximating three-dimensional objects by using multiple views
A fast, efficient, algorithm that processes polyhedral cones from views of an object to produce an octree representation of the object is proposed. A polyhedral cone defined by both a viewpoint and a polygonal contour of the object in the image for each view always contains the object. Thus the comm...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence Ročník 10; číslo 6; s. 769 - 782 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Los Alamitos, CA
IEEE Computer Society
1988
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0162-8828 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!