Implementation of Gamified Programming Learning Assistant System
Despite the rapid growth of the ICT sector, there is a gap between it and STEM education, resulting in high dropout rates in computer science and engineering programs. This has led to many vacancies in the ICT job market. A major challenge is that traditional teaching methods fail to engage students...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Proceedings of IEEE International Symposium on Consumer Electronics s. 1 - 4 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
11.01.2025
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2158-4001 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!