Implementation of Gamified Programming Learning Assistant System

Despite the rapid growth of the ICT sector, there is a gap between it and STEM education, resulting in high dropout rates in computer science and engineering programs. This has led to many vacancies in the ICT job market. A major challenge is that traditional teaching methods fail to engage students...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings of IEEE International Symposium on Consumer Electronics s. 1 - 4
Hlavní autoři: Sandi Kyaw, Htoo Htoo, Kaneko, Keiichi, Funabiki, Nobuo, Kao, Wen-Chung
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 11.01.2025
Témata:
ISSN:2158-4001
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.