Parallel Vertex Color Update on Large Dynamic Networks
We present the first GPU-based parallel algorithm to efficiently update vertex coloring on large dynamic networks. For single GPU, we introduce the concept of loosely maintained vertex color update that reduces computation and memory requirements. For multiple GPUs, in distributed environments, we p...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Proceedings - International Conference on High Performance Computing s. 115 - 124 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
01.12.2022
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2640-0316 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!