Gamification-Based Learning Media in Object-Oriented Programming Subjects to Increase Learning Motivation of VHS Students
The results of observations and interviews of learning media for Object-Oriented Programming subjects at Vocational high school (VHS) Malang City indicate a lack of innovation in the learning media used. Therefore, it is necessary to innovate learning media that can be accessed anywhere, anytime, an...
Uložené v:
| Vydané v: | 2021 7th International Conference on Electrical, Electronics and Information Engineering (ICEEIE) s. 133 - 138 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , |
| Médium: | Konferenčný príspevok.. |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
IEEE
02.10.2021
|
| Predmet: | |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!