A Framework for Cluster-based Rendering and Postprocessing
Despite the ever increasing performance of computer hardware, single machines are not always capable of processing complex tasks in reasonable time, if at all. At the same time, the amount of data to be generated or processed by computer systems increases at a similar rate. Generating images using a...
Uložené v:
| Vydané v: | Workshop on Software Engineering and Architectures for Realtime Interactive Systems (Print) s. 1 - 6 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , |
| Médium: | Konferenčný príspevok.. |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
IEEE
01.03.2017
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 2328-7829 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!