A Framework for Cluster-based Rendering and Postprocessing

Despite the ever increasing performance of computer hardware, single machines are not always capable of processing complex tasks in reasonable time, if at all. At the same time, the amount of data to be generated or processed by computer systems increases at a similar rate. Generating images using a...

Celý popis

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Vydané v:Workshop on Software Engineering and Architectures for Realtime Interactive Systems (Print) s. 1 - 6
Hlavní autori: Frericks, Philipp, Roth, Thorsten, Hinkenjann, Andre, Kruijff, Ernst
Médium: Konferenčný príspevok..
Jazyk:English
Vydavateľské údaje: IEEE 01.03.2017
Predmet:
ISSN:2328-7829
On-line prístup:Získať plný text
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!
Najprv sa musíte prihlásiť.