GazeDock: Gaze-Only Menu Selection in Virtual Reality using Auto-Triggering Peripheral Menu

Gaze-only input techniques in VR face the challenge of avoiding false triggering due to continuous eye tracking while maintaining interaction performance. In this paper, we proposed GazeDock, a technique for enabling fast and robust gaze-based menu selection in VR. GazeDock features a view-fixed per...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Proceedings (IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces. Online) S. 832 - 842
Hauptverfasser: Yi, Xin, Lu, Yiqin, Cai, Ziyin, Wu, Zihan, Wang, Yuntao, Shi, Yuanchun
Format: Tagungsbericht
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: IEEE 01.03.2022
Schlagworte:
ISSN:2642-5254
Online-Zugang:Volltext
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