GazeDock: Gaze-Only Menu Selection in Virtual Reality using Auto-Triggering Peripheral Menu

Gaze-only input techniques in VR face the challenge of avoiding false triggering due to continuous eye tracking while maintaining interaction performance. In this paper, we proposed GazeDock, a technique for enabling fast and robust gaze-based menu selection in VR. GazeDock features a view-fixed per...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings (IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces. Online) s. 832 - 842
Hlavní autoři: Yi, Xin, Lu, Yiqin, Cai, Ziyin, Wu, Zihan, Wang, Yuntao, Shi, Yuanchun
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 01.03.2022
Témata:
ISSN:2642-5254
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.