Dense planar SLAM
Using higher-level entities during mapping has the potential to improve camera localisation performance and give substantial perception capabilities to real-time 3D SLAM systems. We present an efficient new real-time approach which densely maps an environment using bounded planes and surfels extract...
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| Veröffentlicht in: | 2014 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) S. 157 - 164 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , |
| Format: | Tagungsbericht |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
IEEE
01.09.2014
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| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | Volltext |
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