Learning-Based Lossless Compression of 3D Point Cloud Geometry

This paper presents a learning-based, lossless compression method for static point cloud geometry, based on context-adaptive arithmetic coding. Unlike most existing methods working in the octree domain, our encoder operates in a hybrid mode, mixing octree and voxel-based coding. We adaptively partit...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings of the ... IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (1998) s. 4220 - 4224
Hlavní autoři: Nguyen, Dat Thanh, Quach, Maurice, Valenzise, Giuseppe, Duhamel, Pierre
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 06.06.2021
Témata:
ISSN:2379-190X
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.