Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in Computer Games: A Review

Dynamic difficulty adjustment (DDA) is a method of automatically modifying a game’s features, behaviors, and scenarios in real-time, depending on the player’s skill, so that the player, when the game is very simple, does not feel bored or frustrated, when it is very difficult. The intent of the DDA...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Advances in human-computer interaction Ročník 2018; číslo 2018; s. 1 - 12
Hlavní autor: Zohaib, Mohammad
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Cairo, Egypt Hindawi Publishing Corporation 01.01.2018
Hindawi
John Wiley & Sons, Inc
Wiley
Témata:
ISSN:1687-5893, 1687-5907
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.