Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in Computer Games: A Review
Dynamic difficulty adjustment (DDA) is a method of automatically modifying a game’s features, behaviors, and scenarios in real-time, depending on the player’s skill, so that the player, when the game is very simple, does not feel bored or frustrated, when it is very difficult. The intent of the DDA...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Advances in human-computer interaction Ročník 2018; číslo 2018; s. 1 - 12 |
|---|---|
| Hlavní autor: | |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Cairo, Egypt
Hindawi Publishing Corporation
01.01.2018
Hindawi John Wiley & Sons, Inc Wiley |
| Témata: | |
| ISSN: | 1687-5893, 1687-5907 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!