Real-Time Concurrent Linked List Construction on the GPU

We introduce a method to dynamically construct highly concurrent linked lists on modern graphics processors. Once constructed, these data structures can be used to implement a host of algorithms useful in creating complex rendering effects in real time. We present a straightforward way to create the...

Celý popis

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Vydané v:Computer graphics forum Ročník 29; číslo 4; s. 1297 - 1304
Hlavní autori: Yang, Jason C., Hensley, Justin, Grün, Holger, Thibieroz, Nicolas
Médium: Journal Article
Jazyk:English
Vydavateľské údaje: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.06.2010
Predmet:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line prístup:Získať plný text
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!
Najprv sa musíte prihlásiť.