Real-Time Concurrent Linked List Construction on the GPU
We introduce a method to dynamically construct highly concurrent linked lists on modern graphics processors. Once constructed, these data structures can be used to implement a host of algorithms useful in creating complex rendering effects in real time. We present a straightforward way to create the...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Computer graphics forum Jg. 29; H. 4; S. 1297 - 1304 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.06.2010
|
| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| Online-Zugang: | Volltext |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Schreiben Sie den ersten Kommentar!