Game level layout from design specification

The design of video game environments, or levels, aims to control gameplay by steering the player through a sequence of designer‐controlled steps, while simultaneously providing a visually engaging experience. Traditionally these levels are painstakingly designed by hand, often from pre‐existing bui...

Celý popis

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Vydané v:Computer graphics forum Ročník 33; číslo 2; s. 95 - 104
Hlavní autori: Ma, Chongyang, Vining, Nicholas, Lefebvre, Sylvain, Sheffer, Alla
Médium: Journal Article
Jazyk:English
Vydavateľské údaje: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.05.2014
Wiley
Predmet:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line prístup:Získať plný text
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!
Najprv sa musíte prihlásiť.