Sample-Based Manifold Filtering for Interactive Global Illumination and Depth of Field

We present a fast reconstruction filtering method for images generated with Monte Carlo–based rendering techniques. Our approach specializes in reducing global illumination noise in the presence of depth‐of‐field effects at very low sampling rates and interactive frame rates. We employ edge‐aware fi...

Celý popis

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Vydané v:Computer graphics forum Ročník 34; číslo 1; s. 265 - 276
Hlavní autori: Bauszat, P., Eisemann, M., John, S., Magnor, M.
Médium: Journal Article
Jazyk:English
Vydavateľské údaje: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.02.2015
Predmet:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line prístup:Získať plný text
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!
Najprv sa musíte prihlásiť.