A synthesis method for zero-sum mean-payoff asynchronous probabilistic games

The traditional synthesis problem aims to automatically construct a reactive system (if it exists) satisfying a given Linear Temporal Logic (LTL) specifications, and is often referred to as a qualitative problem. There is also a class of synthesis problems aiming at quantitative properties, such as...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Scientific reports Ročník 15; číslo 1; s. 2291 - 13
Hlavní autoři: Zhao, Wei, Liu, Wanwei, Liu, Zhiming, Wang, Tiexin
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: London Nature Publishing Group UK 17.01.2025
Nature Publishing Group
Nature Portfolio
Témata:
ISSN:2045-2322, 2045-2322
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.