Quad-Mesh Generation and Processing: A Survey
Triangle meshes have been nearly ubiquitous in computer graphics, and a large body of data structures and geometry processing algorithms based on them has been developed in the literature. At the same time, quadrilateral meshes, especially semi‐regular ones, have advantages for many applications, an...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 32; číslo 6; s. 51 - 76 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.09.2013
Wiley |
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!