Data-Parallel Decompression of Triangle Mesh Topology

We propose a lossless, single‐rate triangle mesh topology codec tailored for fast data‐parallel GPU decompression. Our compression scheme coherently orders generalized triangle strips in memory. To unpack generalized triangle strips efficiently, we propose a novel parallel and scalable algorithm. We...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 31; číslo 8; s. 2541 - 2553
Hlavní autoři: Meyer, Quirin, Keinert, Benjamin, Sußner, Gerd, Stamminger, Marc
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.12.2012
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.