Geometry Presorting for Implicit Object Space Partitioning
We present a new data structure for object space partitioning that can be represented completely implicitly. The bounds of each node in the tree structure are recreated at run‐time from the scene objects contained therein. By applying a presorting procedure to the geometry, only a known fraction of...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 31; číslo 4; s. 1445 - 1454 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.06.2012
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!