Non-Linear Beam Tracing on a GPU
Beam tracing combines the flexibility of ray tracing and the speed of polygon rasterization. However, beam tracing so far only handles linear transformations; thus, it is only applicable to linear effects such as planar mirror reflections but not to non‐linear effects such as curved mirror reflectio...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 30; číslo 8; s. 2156 - 2169 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.12.2011
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!