Multi-layer Depth Peeling by Single-Pass Rasterisation for Faster Isosurface Raytracing on GPUs

Empty‐space skipping is an essential acceleration technique for volume rendering. Image‐order empty‐space skipping is not well suited to GPU implementation, since it must perform checks on, essentially, a per‐sample basis, as in kd‐tree traversal, which can lead to a great deal of divergent branchin...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 29; číslo 3; s. 1231 - 1240
Hlavní autoři: Liu, Baoquan, Clapworthy, Gordon J., Dong, Feng
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.06.2010
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.