Embedded Implicit Stand-Ins for Animated Meshes: A Case of Hybrid Modelling

In this paper, we address shape modelling problems, encountered in computer animation and computer games development that are difficult to solve just using polygonal meshes. Our approach is based on a hybrid‐modelling concept that combines polygonal meshes with implicit surfaces. A hybrid model cons...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 29; číslo 1; s. 128 - 140
Hlavní autoři: Kravtsov, D., Fryazinov, O., Adzhiev, V., Pasko, A., Comninos, P.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.03.2010
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.