Embedded Implicit Stand-Ins for Animated Meshes: A Case of Hybrid Modelling
In this paper, we address shape modelling problems, encountered in computer animation and computer games development that are difficult to solve just using polygonal meshes. Our approach is based on a hybrid‐modelling concept that combines polygonal meshes with implicit surfaces. A hybrid model cons...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 29; číslo 1; s. 128 - 140 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.03.2010
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!