GPU Local Triangulation: an interpolating surface reconstruction algorithm
A GPU capable method for surface reconstruction from unorganized point clouds without additional information, called GLT (GPU Local Triangulation), is presented. The main objective of this research is the generation of a GPU interpolating reconstruction based on local Delaunay triangulations, inspir...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 27; číslo 3; s. 807 - 814 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.05.2008
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!