Solving the balance problem of massively multiplayer online role-playing games using coevolutionary programming

[Display omitted] •We proposed a coevolutionary design method to solve the balance problem of massively multiplayer online role-playing games.•We demonstrated the theoretical evidence of why the cooperative coevolution algorithm is usually faster than Simple Genetic Algorithm.•By enabling the elitis...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Applied Soft Computing Jg. 18; S. 1 - 11
Hauptverfasser: Chen, Haoyang, Mori, Yasukuni, Matsuba, Ikuo
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Japanisch
Veröffentlicht: Elsevier B.V 01.05.2014
Elsevier BV
Schlagworte:
ISSN:1568-4946, 1872-9681
Online-Zugang:Volltext
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