Performance Comparison of Bounding Volume Hierarchies and Kd-Trees for GPU Ray Tracing

We present a performance comparison of bounding volume hierarchies and kd‐trees for ray tracing on many‐core architectures (GPUs). The comparison is focused on rendering times and traversal characteristics on the GPU using data structures that were optimized for very high performance of tracing rays...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 35; číslo 8; s. 68 - 79
Hlavní autoři: Vinkler, Marek, Havran, Vlastimil, Bittner, Jiří
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.12.2016
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.