Decoupled Space and Time Sampling of Motion and Defocus Blur for Unified Rendering of Transparent and Opaque Objects
We propose a unified rendering approach that jointly handles motion and defocus blur for transparent and opaque objects at interactive frame rates. Our key idea is to create a sampled representation of all parts of the scene geometry that are potentially visible at any point in time for the duration...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Computer graphics forum Jg. 35; H. 7; S. 441 - 450 |
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| Hauptverfasser: | , , , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.10.2016
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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