Decoupled Space and Time Sampling of Motion and Defocus Blur for Unified Rendering of Transparent and Opaque Objects
We propose a unified rendering approach that jointly handles motion and defocus blur for transparent and opaque objects at interactive frame rates. Our key idea is to create a sampled representation of all parts of the scene geometry that are potentially visible at any point in time for the duration...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 35; číslo 7; s. 441 - 450 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.10.2016
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!