Decoupled Space and Time Sampling of Motion and Defocus Blur for Unified Rendering of Transparent and Opaque Objects

We propose a unified rendering approach that jointly handles motion and defocus blur for transparent and opaque objects at interactive frame rates. Our key idea is to create a sampled representation of all parts of the scene geometry that are potentially visible at any point in time for the duration...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 35; číslo 7; s. 441 - 450
Hlavní autoři: Widmer, S., Wodniok, D., Thul, D., Guthe, S., Goesele, M.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.10.2016
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.