An Optimal-Time Algorithm for Shortest Paths on Realistic Polyhedra
We generalize our optimal-time algorithm for computing (an implicit representation of) the shortest-path map from a fixed source s on the surface of a convex polytope P to three realistic scenarios where P is a possibly nonconvex polyhedron. In the first scenario, ∂ P is a terrain whose maximum face...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Discrete & computational geometry Jg. 43; H. 1; S. 21 - 53 |
|---|---|
| 1. Verfasser: | |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
New York
Springer-Verlag
01.01.2010
Springer Nature B.V |
| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0179-5376, 1432-0444 |
| Online-Zugang: | Volltext |
| Tags: |
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