Fast Continuous Collision Detection between Rigid Bodies
This paper introduces a fast continuous collision detection technique for polyhedral rigid bodies. As opposed to most collision detection techniques, the computation of the first contact time between two objects is inherently part of the algorithm. The method can thus robustly prevent objects interp...
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| Veröffentlicht in: | Computer graphics forum Jg. 21; H. 3; S. 279 - 287 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing, Inc
01.09.2002
Wiley |
| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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