Fast Continuous Collision Detection between Rigid Bodies

This paper introduces a fast continuous collision detection technique for polyhedral rigid bodies. As opposed to most collision detection techniques, the computation of the first contact time between two objects is inherently part of the algorithm. The method can thus robustly prevent objects interp...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 21; H. 3; S. 279 - 287
Hauptverfasser: Redon, Stéphane, Kheddar, Abderrahmane, Coquillart, Sabine
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford, UK Blackwell Publishing, Inc 01.09.2002
Wiley
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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