An Efficient GPU Implementation of Inclusion-Based Pointer Analysis
We present an efficient GPU implementation of Andersen's whole-program inclusion-based pointer analysis, a fundamental analysis on which many others are based, including optimising compilers, bug detection and security analyses. Andersen's algorithm makes extensive modifications to the gra...
Uložené v:
| Vydané v: | IEEE transactions on parallel and distributed systems Ročník 27; číslo 2; s. 353 - 366 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
New York
IEEE
01.02.2016
The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE) |
| Predmet: | |
| ISSN: | 1045-9219, 1558-2183 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!