An Efficient GPU Implementation of Inclusion-Based Pointer Analysis
We present an efficient GPU implementation of Andersen's whole-program inclusion-based pointer analysis, a fundamental analysis on which many others are based, including optimising compilers, bug detection and security analyses. Andersen's algorithm makes extensive modifications to the gra...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE transactions on parallel and distributed systems Ročník 27; číslo 2; s. 353 - 366 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
New York
IEEE
01.02.2016
The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE) |
| Témata: | |
| ISSN: | 1045-9219, 1558-2183 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!