An Efficient GPU Implementation of Inclusion-Based Pointer Analysis

We present an efficient GPU implementation of Andersen's whole-program inclusion-based pointer analysis, a fundamental analysis on which many others are based, including optimising compilers, bug detection and security analyses. Andersen's algorithm makes extensive modifications to the gra...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:IEEE transactions on parallel and distributed systems Ročník 27; číslo 2; s. 353 - 366
Hlavní autoři: Su, Yu, Ye, Ding, Xue, Jingling, Liao, Xiang-Ke
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: New York IEEE 01.02.2016
The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE)
Témata:
ISSN:1045-9219, 1558-2183
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.