Perceptually Guided Corrective Splatting
One of the basic difficulties with interactive walkthroughs is the high quality rendering of object surfaces with non‐diffuse light scattering characteristics. Since full ray tracing at interactive rates is usually impossible, we render a precomputed global illumination solution using graphics hardw...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Computer graphics forum Jg. 20; H. 3; S. 142 - 153 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Oxford, UK and Boston, USA
Blackwell Publishers Ltd
01.09.2001
|
| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| Online-Zugang: | Volltext |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Schreiben Sie den ersten Kommentar!