Can playing a video game foster computational thinking skills?

In this study, we evaluated the cognitive and attitudinal influences of playing a video game, Penguin Go, designed to target the development of middle school students' computational thinking (CT) skills. In addition to the overall effectiveness of the game, we investigated the impact of a speci...

Celý popis

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Vydané v:Computers and education Ročník 141; s. 103633
Hlavní autori: Zhao, Weinan, Shute, Valerie J.
Médium: Journal Article
Jazyk:English
Vydavateľské údaje: Elsevier Ltd 01.11.2019
Predmet:
ISSN:0360-1315, 1873-782X
On-line prístup:Získať plný text
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!
Najprv sa musíte prihlásiť.