Automating approximation analysis for Nash equilibria algorithms in two-player games

Computing polynomial-time approximate Nash equilibria (NE) is a fundamental problem in algorithmic game theory, with deep connections to the complexity class TFNP. Recent advances in approximate NE algorithms have become increasingly sophisticated, making the verification of their approximation guar...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Information and computation Jg. 307; S. 105362
Hauptverfasser: Deng, Xiaotie, Li, Dongchen, Li, Hanyu
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Elsevier Inc 01.11.2025
Schlagworte:
ISSN:0890-5401
Online-Zugang:Volltext
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