Modeling as Craft

Toy boats, automobiles, and planesare models that entertain and delight us inchildhood. As we grow, we might availourselves of more advanced models that aretruer to life--more real and engaging.Interactive computer games provide evengreater flexibility, while lacking in tactilefeedback and the sort...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:36th Annual Simulation Symposium S. 3
1. Verfasser: Fishwick, Paul
Format: Tagungsbericht
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 30.03.2003
Schriftenreihe:ACM Conferences
Schlagworte:
ISBN:0769519113, 9780769519111
Online-Zugang:Volltext
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