Fast Soft Self-Shadowing on Dynamic Height Fields
We present a new, real‐time method for rendering soft shadows from large light sources or lighting environments on dynamic height fields. The method first computes a horizon map for a set of azimuthal directions. To reduce sampling, we compute a multi‐resolution pyramid on the height field. Coarser...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 27; číslo 4; s. 1275 - 1283 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.06.2008
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!