Fast Soft Self-Shadowing on Dynamic Height Fields

We present a new, real‐time method for rendering soft shadows from large light sources or lighting environments on dynamic height fields. The method first computes a horizon map for a set of azimuthal directions. To reduce sampling, we compute a multi‐resolution pyramid on the height field. Coarser...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 27; číslo 4; s. 1275 - 1283
Hlavní autoři: Snydre, John, Nowrouzezahrai, Derek
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.06.2008
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.