Game Physics Pearls

Implementing physical simulations for real-time games is a complex task that requires a solid understanding of a wide range of concepts from the fields of mathematics, physics, and software engineering. The chapters cover topics such as collision detection, particle-based simulations, constraint sol...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Bergen, Gino van den, Gregorius, Dirk
Format: E-Book Buch
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Natick, Mass A K Peters/CRC Press 2010
A.K. Peters
CRC Press LLC
A K Peters
Ausgabe:1
Schlagworte:
ISBN:9781568814742, 1568814747
Online-Zugang:Volltext
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