Das Netz und die Virtuelle Realität Zur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle Maschine

Die computerbasierten »Neuen Medien« scheinen eine radikale Umwälzung der Gesellschaft zu bewirken. Aber: Die »Neuen Medien« hätten sich auch anders entwickeln können. Technologien verändern zwar die Gesellschaft, werden aber zugleich auch von ihr erfunden und umgeformt. Insbesondere gilt das für di...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Schroter, Jens
Format: E-Book
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Bielefeld transcript Verlag 2004
transcript-Verlag
Schriftenreihe:Kultur- und Medientheorie
Schlagworte:
ISBN:3899421760, 9783899421767, 9783839401767, 3839401763
Online-Zugang:Volltext
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Beschreibung
Zusammenfassung:Die computerbasierten »Neuen Medien« scheinen eine radikale Umwälzung der Gesellschaft zu bewirken. Aber: Die »Neuen Medien« hätten sich auch anders entwickeln können. Technologien verändern zwar die Gesellschaft, werden aber zugleich auch von ihr erfunden und umgeformt. Insbesondere gilt das für die Computer, die universell und programmierbar sind. Sie werden gesellschaftlichen Vorstellungen, was sie sein und tun sollen, unterworfen. Die Frage ist also: Wie und warum hat sich die Gesellschaft durch das Medium Computer - insbesondere durch die Konstellationen des »Netzes« und der »Virtuellen Realität« - selbst programmiert? Jens Schröters Antworten aktualisieren die etablierte Sichtweise auf das Verhältnis von Gesellschaft und Computer. Zahlreiche Abbildungen dokumentieren die Entwicklung der »Universalmaschine«.
ISBN:3899421760
9783899421767
9783839401767
3839401763
DOI:10.14361/9783839401767