EasyTracker: A Python Library for Controlling and Inspecting Program Execution
Learning to program involves building a mental representation of how a machine executes instructions and stores data in memory. To help students, teachers often use visual representations to illustrate the execution of programs or particular concepts in their lectures. As a famous example, teachers...
Uložené v:
| Vydané v: | Proceedings / International Symposium on Code Generation and Optimization s. 359 - 372 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , , , |
| Médium: | Konferenčný príspevok.. |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
IEEE
02.03.2024
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 2643-2838 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!