EffBT: An Efficient Behavior Tree Reactive Synthesis and Execution Framework
Behavior Trees (BTs), originated from the control of Non-Player-Characters (NPCs), have been widely embraced in robotics and software engineering communities due to their modularity, reactivity, and other beneficial characteristics. It is highly desirable to synthesize BTs automatically. The consequ...
Uložené v:
| Vydané v: | Proceedings / International Conference on Software Engineering s. 54 - 65 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , , , |
| Médium: | Konferenčný príspevok.. |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
IEEE
26.04.2025
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 1558-1225 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!