Teaching and learning programming and software engineering via interactive gaming

Massive Open Online Courses (MOOCs) have recently gained high popularity among various universities and even in global societies. A critical factor for their success in teaching and learning effectiveness is assignment grading. Traditional ways of assignment grading are not scalable and do not give...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings of the 2013 International Conference on Software Engineering s. 1117 - 1126
Hlavní autoři: Tillmann, Nikolai, De Halleux, Jonathan, Xie, Tao, Gulwani, Sumit, Bishop, Judith
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: Piscataway, NJ, USA IEEE Press 18.05.2013
Edice:ACM Conferences
Témata:
ISBN:1467330760, 9781467330763
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.