Использование визуального языка программирования KODU для активизации учебной деятельности школьников на уроках информатики и информационно-коммуникационных технологий

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Titel: Использование визуального языка программирования KODU для активизации учебной деятельности школьников на уроках информатики и информационно-коммуникационных технологий
Weitere Verfasser: Рожина, И. В.
Verlagsinformationen: 2025.
Publikationsjahr: 2025
Schlagwörter: УРОК, АКТИВИЗАЦИЯ, ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ЗАДАНИЕ, ЗАНЯТИЕ, ОБУЧЕНИЕ ПРОГРАММИРОВАНИЮ, KODU, ОБУЧЕНИЕ ШКОЛЬНИКОВ, АЛГОРИТМ
Beschreibung: Работа посвящена проблеме активизации учебной деятельности школьников на уроках информатики, а также созданию курса занятий по созданию 3D игр в среде визуального программирования. В работе представлен цикл занятий «Создание 3D игр в среде программирования KODU».
Publikationsart: Thesis
Sprache: Russian
Zugangs-URL: https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/59981
Dokumentencode: edsair.od......3377..8bb125eb0fdb43e5bba3088a35c2e34e
Datenbank: OpenAIRE
Beschreibung
Abstract:Работа посвящена проблеме активизации учебной деятельности школьников на уроках информатики, а также созданию курса занятий по созданию 3D игр в среде визуального программирования. В работе представлен цикл занятий «Создание 3D игр в среде программирования KODU».