Применение конструктора игр RPG Maker при обучении программированию учащихся старших классов

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Název: Применение конструктора игр RPG Maker при обучении программированию учащихся старших классов
Přispěvatelé: Рожина, И. В.
Informace o vydavateli: 2025.
Rok vydání: 2025
Témata: КОНСТРУКТОР ИГР RPG MAKER, ОБУЧЕНИЕ ПРОГРАММИРОВАНИЮ, МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЮ, ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Popis: В работе описаны результаты изучения возможностей применения конструктора игр RPG Maker MV как одного из инструментов для обучения учеников старших классов и реализации их творческого потенциала в рамках занятий по информатике и раздела программирования, в частности.
Druh dokumentu: Thesis
Jazyk: Russian
Přístupová URL adresa: https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/61502
Přístupové číslo: edsair.od......3377..59c539b307805cc09c829cc80688b574
Databáze: OpenAIRE
Popis
Abstrakt:В работе описаны результаты изучения возможностей применения конструктора игр RPG Maker MV как одного из инструментов для обучения учеников старших классов и реализации их творческого потенциала в рамках занятий по информатике и раздела программирования, в частности.